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Tendencias tecnológicas 2023

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La ciberseguridad es un área diversa y en la que ocurren eventos constantemente y que no pueden analizarse aisladamente o hasta nuevos proyectos que prometen cambiar el internet como se conoce hoy en este caso el metaverso y la Web 3.0.

Por lo que en este caso el equipo del Laboratorio de ESET compañía líder en detección proactiva de amenazas, elaboró su informe tendencias 2023, en donde presenta qué se puede esperar para el próximo año y también a largo plazo en el ámbito de la ciberseguridad. 

Las tres tendencias destacadas por ESET, son: 

Ataques a infraestructuras críticas: Lo que destaca ESET es que en 2022 con el conflicto geopolítico entre Rusia y Ucrania comenzaron a detectarse campañas de malware con fines destructivos apuntando a organizaciones críticas en Ucrania. Y esto ocurrió en varias oportunidades en ataques que desplegaba distintos tipos de malware que no habían sido documentados previamente. Del otro lado del mundo, en América Latina, los ataques de ransomware a organismos gubernamentales tuvieron una actividad importante en 2022. En Costa Rica provocaron que el gobierno decretara la emergencia nacional con varios servicios públicos afectados. 

Machine Learning e Inteligencia Artificial: Crece la adopción de Machine Learning e Inteligencia Artificial y esto puede identificarse cada vez con más frecuencias en la vida cotidiana, con aplicaciones y servicios que utilizan esta tecnología para la autenticación vía reconocimiento facial, pasando por la sugerencia de series que podrían llegar a ser de nuestro agrado a partir de lo que ya vimos, hasta la detección de códigos maliciosos en las soluciones de seguridad que utilizan las organizaciones.

Web 3.0, Metaverso y criptoactivos: Los últimos años Internet se ha revolucionado con los criptoactivos. Pero otros proyectos que prometen seguir revolucionando el mundo virtual como el de la Web 3.0 o el metaverso parecen seguir avanzando. En el caso del metaverso, empresas como Meta, Google y también Microsoft ya están trabajando en sus propios proyectos de mundo virtual al que los usuarios se podrán conectar a través de dispositivos especiales para pasar tiempo interactuando en una realidad alternativa.

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